APP定制開發(fā)游戲化在健康飲食APP中的設(shè)計(jì)機(jī)會(huì)點(diǎn)
- 編輯:admin -本文總結(jié)了年輕用戶在健康飲食中的基本需求,每一類需求中的基本問題,并提出了機(jī)會(huì)點(diǎn)。
游戲化在健康飲食APP中的設(shè)計(jì)機(jī)會(huì)點(diǎn)本文總結(jié)了年輕用戶在健康飲食中的基本需求,每一類需求中的基本問題,并提出了機(jī)會(huì)點(diǎn)。
1.健康飲食的態(tài)度。
問題:覺得自己年輕,吃些不健康的食品沒關(guān)系;養(yǎng)生易盲目、跟風(fēng);沒有動(dòng)力去計(jì)劃健康餐。機(jī)會(huì)點(diǎn):增加故事性;增加與用戶的共情。
2.健康飲食的知識(shí)。
問題:抽象、難以把控;偶爾會(huì)點(diǎn)開推送了解一下但不會(huì)實(shí)施。機(jī)會(huì)點(diǎn):增加閱讀打卡機(jī)制;對(duì)健康飲食進(jìn)行細(xì)分;分類不同的健康問題。
3.健康飲食的習(xí)慣維持。
問題:有養(yǎng)生意識(shí)但是很難維持;聽教練的話,只堅(jiān)持了一周;沒人監(jiān)管;食物誘惑太多。機(jī)會(huì)點(diǎn):增加伙伴的引導(dǎo)與陪伴;增加獎(jiǎng)懲機(jī)制;刺激玩家的內(nèi)在動(dòng)力;給予監(jiān)督;記錄成績(jī);提供健康社區(qū)的互動(dòng)形式;增加互助模式。
4.健康飲食的體驗(yàn)。
問題:推薦的菜品健康知識(shí)不知道;菜單沒有新鮮感;app用起來比較無趣。機(jī)會(huì)點(diǎn):增加伙伴的引導(dǎo)與陪伴;增加互動(dòng)體驗(yàn)。

